yaofeng168
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[转载游戏] [梦幻模拟战3繁体中文版/SLG][2CD/880M]

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梦幻模拟战系列(Langrisser)的架构可以视作S·RPG开山鼻祖,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新!被现代派S·RPG视作典范。

简介:
  光与暗之力的世界艾尔萨利亚(エルサリア)位于西方盖亚大陆上,有一富饶的国家名为拉卡斯(ラーカス),临近诸多国家也随之繁荣。拉卡斯王国的富饶引起邻国的垂涎,由此引发了史诗般的Langrisser世界……
  美塞亚(NCS)的王牌系列《Langrisser》的第三部!丰富、曲折的故事情节以及出自漆原智志之手、一个个美丽又极富个性的人物,依旧继承了“梦战”系列的独特风格。
  此作的时间设定为前两做之前,交代了圣剑和魔剑的起源。但是,唯一让人看不懂的便是其战斗系统,而转职系统有了极大的改动!虽然战斗时依旧是采用回合制,却改变了以前那种你来我往的单调的模式,而是在下达移动、治疗、魔法、召唤、道具、特技等命令之后,敌我双方同时行动,一经遭遇即可切入3D画面,展开厮杀。这样令战斗更加生动、真实。但是,行动方面取消了武将对佣兵的结界限制,因为在移动时是只有武将做单独移动,到达指定地点后再配置佣兵,且只要双方部队中有一人接触,便可以全体进行战斗!无疑,这种方法大大降低了游戏的难度,失去了“梦战”系列固用的灵活作战系统的特色。
  另一方面,部队通过治疗回复HP亦有些离谱。佣兵不需要待在主将身边就可以回复HP,而且不但可以回复许多更连死亡的佣兵小队都可以回复HP(这岂不是提供练功的机会吗?)!
  《梦Ⅲ》战斗系统的改动,只可以说是制作者为了尝试制作3D战斗的宏伟气势,而忽略了该作系列原有的特色。人物性格的塑造方面,亦不如前两作那么鲜明,没有出现象兰斯、利昂之类给人留下很深刻印象的人物。
  至于转职方面,除了职业和兵种没有太大的改变之外,其转职的方式却完全不同了:每当角色升至LV10、LV30、LV50便可增加一项职业,虽然可以自由地转换,但是必须将最初的职襵xx沙ぶ磷罡叨畏侥芙?邢乱桓鲋耙档男蘖丁?
  不管怎么说,即使难度系数降低,但是有美纶美幻的动画、著名配音演员的强大阵容、以及曲折生动的剧情作弥补,《梦Ⅲ》依然是一个不可不玩的经典作品!





PS. 1、关于如何在游戏中使虚拟光盘正常播放背景音乐,请参照种子中内码转换及使用说明文件夹下的相关使用说明里所说的步骤去做即可。

2、关于内码转换,请参照种子中内码转换及使用说明文件夹下的相关使用说明里所说的步骤去做即可


[ 本帖最后由 yaofeng168 于 2006-7-25 01:59 编辑 ]
#1楼
发帖时间:2006-07-25 01:57:58   |   回复数:56
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