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[转载游戏] [7.29][神幻+科幻:王国兴起:传说再现][长期][中文语音]

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中文语音,史无前例,天啊,说普通话,中文清晰字体,不下后悔,4cd完美安装,完美动画,完全感觉像是在看电影,独有的快速上手模式让人更加掌握游戏,奇迹般的音乐、精美绝伦的画面,高达几千百种的战术思路,我们这边的人都玩疯了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
战友a:1我一般玩地球2160,它是一个变态。
我:现在我也在玩一个奇迹,他叫传奇延续。
战友:我知道,他的战术有2160多变吗?他的宏伟能够和2160比拟吗?他的真实性和空间审美性能够超过2160吗?
我:这两者可谓绝代双骄,但是延续更加人性化,并且中文语音,这点就是2160做不到的了,就因为这样以及他与众不同的故事和战争,所以我们这边所有人都喜欢他。

游戏名称】:王国的兴起:传奇再现 Rise of Nations: Rise of Legends
【档案大小】:4CD/2.53GB
【序  号】:JJTH2-MGFDT-2TJDM-4H33V-RMRDM
【游戏语言】:中文繁体
【档案格式】:MDF格式
【官方网站】:http://www.microsoft.com/games/pc/riseofnationsrol.aspx

 操作系统:Windows XP
  CPU:P4 1.4 GHz 以上
  内存:512 MB 以上
  显示卡:64MB 以上之 Video Card HW T&L 显示卡
  硬盘空间:4.5GB

  由 Big Huge Games 公司所开发的实时战略游戏《王国的兴起》系列,是微软旗下实时战略强作,而本次《王国的兴起:传奇再现(Rise of Nations: Rise of Legends)》,则将以更强的 3D 技术呈现惊人的视觉震撼,带领玩家体验结合魔法、科技与外星文明结合的新世代实时战争游戏魅力。

  跟前作《王国的兴起》所标榜的「追求真实文明历史」不同,这次《王国的兴起:传奇再现》则一改游戏风格,强调幻想性的游戏内容。在游戏中玩家可以选择以魔法文明、机械文明与外星文明等 3 种截然不同的种族,为了争夺世界霸权而展开争战。

  本作也加上前作中大好评的「世界征服」模式强化版,并导入更强大的 3D 绘图引擎和物理引擎,能呈现十分精致真实而华丽的游戏画面,绝对可以让玩家在视觉上享受一场飨宴。

◆ 华丽的游戏画面、强大的物理运算

  游戏制作人 Brian Reynolds 表示,这次《王国的兴起:传奇再现》不但导入了最先进的 3D 绘图引擎,并运用了真实物理引擎,将使游戏中的各种动作更细致、更真实,除了可以表现细腻的水波光影,连建筑物分解崩坏、每个作战单位的精细动作或是爆炸引发的各种破坏等,都可以实时而写实的呈现在玩家眼前。

◆ 3 种文明的绝佳平衡度

  这次《王国的兴起:传奇再现》一改前作以真实历史文明的游戏风格,架构在一个完全虚幻的「Aio 大陆」,游戏中收录了 3 种差异度极高的种族,玩家可以享受到截然不同的文化、建筑风格和战争方式所带来的乐趣。

  以机械、蒸气文明为主的「Vinci 城邦」,整体设计风格是以文艺复兴时期达文西所创造的奇想设计为蓝图,所有的作战单位、建筑物风格、视觉展现都充满着达文西式的风格设计。

  而「Alin 王国」则以幻想、魔法文明为主,设计风格偏向天方夜谭式的阿拉伯奇幻风,这个兴盛于沙漠地带的魔法文明国度,不但有着充满伊斯兰风味的建筑物设计,而且作战单位也以充满奇幻风格的魔法、精灵为主。

  至于具备神秘古文明的「Cuotl」则是最神秘的种族,没有人知道他们来自哪里,只知道他们使用的是数千年前失传的古文明科技,具备有超越现行科技的超强威力,所以大家都认为「Cuotl」是受到外星文明引导的神秘国度。

◆ 多变的文明发展变化

  3 种文明都有独自的特色与发展背景,而且随着故事发展还会有阶段性的文明进化,除了可以研发更先进的作战单位、兴建更华丽更巨大的建筑物,当然随着玩家选择研发科技所投入的资源不同,也会产生不同的文明进化路线,并投入游戏战斗中以增强自我阵营的战力。

◆ 「国界(borders)」系统

  在之前《王国的兴起》中有个实时战略游戏首见的创意-「国界」系统,不但让玩家注重点对点战斗,更要注意面对面的整体战略思考,在自己的「国界」势力范围内能把敌方的资源武力纳归所有,并能更有大幅度的资源调度。而「国界」的势力范围也会随着游戏进行而扩张,更有争霸天下的游戏风格。

  而在《王国的兴起:传奇再现》则将此系统发展进化,不但会影响战略部署、资源调度与生产,甚至还会影响文明发展、兵种战力等,也更添游戏的战略要素。

◆ 快节奏的「世界征服模式」

  本系列中独创的「世界征服模式(Conquer the World Campaign)」,能让玩家以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增或是更强大的攻击力。而在本作中则加强了此模式的节奏,最快只要 20 分钟就能完成一场游戏,让玩家可以更快获得乐趣。

◆ 智能多人战斗配对系统

  除了单人模式之外,《王国的兴起:传奇再现》也支持多位玩家劲及实时网络对战,计算机会记录并分析玩家的游戏技巧,自动帮玩家安排配对合适等级的对手,或是依照玩家所设定的标准搜寻对手进行配对,聪明的配对系统能让玩家随时找到最适当的对战同好。
《国家的崛起:延续的传奇》(Rise of Nations: Rise of Legends)中,你将在4个虚构的国家中选择一个进行游戏,由于这些国家设定在一个虚拟的奇幻大陆上面,所以这些国家的科技则是一种处于古代和现代的结合;并且在游戏中,将通过升级科技树来提升国家的技术水平,包括信息系统,国家机器,等等。整个游戏设定为一个不断提升的世界中。
  《延续的传奇》采取了新的游戏引擎,而这个变动将让人耳目一新,像游戏中的都市和建筑都被这个新引擎描绘的异常细致;在游戏设计初,制作者放入更多的精力在游戏游戏的可玩性上,而现在显然他们花了更多的精力投入到游戏的画面上来,而现在的画面已经坚定了我们的信心。
  游戏将在一个法术和科学并存的时代,而资源采集则选择了两种资源,包括一种神秘的元素,另外一种则是金子,前者作为一种力量的源泉,而后者明显是交易使用的货币。游戏方式同样类似传统的策略游戏,建立一个城市的核心后开始围绕着城市建造各种功能建筑以及军事单位。包括市场,兵营以及各种工坊等等。战斗同样包括了传统的魔法和现代的科技,比如飞龙对飞艇的战斗,游戏同样将加入更多的角色扮演和回合策略游戏的元素在战斗中,而各种法术和枪炮弹药都将加入到战斗中来。
  游戏采用Novadex物理引擎,各种破坏和爆炸都可能对地面,树木产生影响,而一栋高大房屋的倒掉也可能使得下面的建筑一塌糊涂,而人物四散奔逃;其良好的演绎将能给玩家带来良好的带入感。
  

 






















[ 本帖最后由 血竹 于 2007-9-27 17:36 编辑 ]
#1楼
发帖时间:2006-07-29 21:59:47   |   回复数:445
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